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这篇博客举了一个例子,容易理解,比较直观!
首先我们要实现确定一个点是否在园内的功能
所以我们需要两个类一个Point类,一个Circle类
首先我们要先创建一个项目,名为Test2(这是我的项目名字)这里不做过多的解释,使用vs应该都会创建项目(我是创建的C++的项目,所以选择Win32控制台应用程序,创建的空项目)
然后右击项目名称—添加,点击创建类。
然后选择类,双击会出现下面的界面
键入Point会显示出一个.h文件,一个.cpp文件,点击完成,会出现一个源文件,一个头文件。文件名为Point
#pragma once class Point { public: int GetX(); int GetY(); Point( int x, int y); Point(); private: int x; int y; };在Point.h文件中编入代码,是关于一些成员函数的声明#Pragma once 是表示只读一次
然后再Point.cpp文件中编入一下代码
#include "Point.h" int Point::GetX() { return x; } int Point::GetY() { return y; } Point::Point( int x1, int y1) { x = x1; y = y1; } Point::Point() { }主要是Point.h中的函数的实现,要引入Point.h头文件,所以要写入#include“Point.h"
然后再以同样的方法创建一个名为Circle的类
在Circle.h中编入以下代码
#pragma once #include"Point.h" class Circle { public: double GetR(double r); double GetS(); double GetC(); Point GetO(); bool IsInCircle(Point p); Circle(Point o1, double r1); Circle(); private: double m_r; double m_s; double m_c; Point o; };因为用到了Point 类,所以也要#include "Point.h"
在Circle.cpp中编入以下代码
#include "Circle.h" #include"Point.h" double Circle::GetR( double r) { m_r = r; return m_r; } double Circle::GetS() { m_s = 3.14*m_r*m_r; return m_s; } double Circle::GetC() { m_c = 2 * 3.14*m_r; return m_c; } Point Circle::GetO() { return o; } bool Circle::IsInCircle(Point p) { if (((p.GetX() - o.GetX())*(p.GetX() - o.GetX()) + (p.GetY() - o.GetY())*(p.GetY() - o.GetY())) <= m_r*m_r) { return true; } else { return false; }; } Circle::Circle(Point o1, double r1) { o = o1; m_r = r1; } Circle::Circle() { }也主要是Circle.h 中的函数实现,IsInCiicle是实现点是否在圆内的函数
然后右击源文件,添加,添加新项,创建一个.cpp文件,命名为main.cpp
此文件中有main方法,是程序的入口
在文件中编入以下代码
#include确定好头文件,创建对象,调用方法#include"Circle.h" #include"Point.h" using namespace std; int main() { Point o = Point( 0, 0); Circle c1 = Circle(o, 5); Point p1(3, 4); bool b = c1.IsInCircle(p1); cout << b << endl; return 0; }